Referencia ilustrativa del producto: Plancha de Cricket con kit de juego blanco, set de colores, chaleco de entrenamiento, suéter, gorros, calcetines y empaquetado de equipo

Pruebas de blancos, kits T20, entrenamiento y ropa club

Uniformes de críquet

Plan de uniformes de cricket para clubes, academias, escuelas, ligas, distribuidores y gamas de etiquetas privadas. Separar los blancos tradicionales, kits de juego de colores, piezas de entrenamiento, capas de club, capas, obras de arte, datos de la lista y embalaje antes de la muestreo.

Imágen y alcance de la página: Las imágenes son referencias ilustrativas de planificación de productos, no fotografías de stock disponible, producción actual, pedidos de clientes o especificaciones aprobadas. Exacto de alcance de producto, materiales, construcción, decoración, MOQ, muestreo, tiempo de plomo, embalaje y reordenamiento condiciones requieren confirmación específica del proyecto.

Planeamiento visual: use las imágenes para identificar el alcance de la prenda. Los tejidos finales, la construcción, el arte, el ajuste y el embalaje son aprobados a través de muestras de proyecto.

Rango uniforme de cricket

Construir el kit alrededor del formato, el papel de la prenda y las operaciones del club

Prueba, un día, T20, entrenamiento, viajes y programas de venta minorista necesitan diferentes mapas de prendas. Define qué piezas comparten colores y obras de arte sin tratar cada formato como el mismo conjunto.

Referencia ilustrativa del producto: Plancha de especificación uniforme de cricket con collares de camisa, pantalones, punto jersey, gorros, relojes y paquetes de jugador

Blancos, kits de colores y piezas de entrenamiento

  • Camisas y pantalones blancos tradicionales, camisetas de manga corta o larga, chalecos de entrenamiento y camisetas de práctica
  • Definir collar, plaqueta, manga, subida de pantalones, cintura, bolsillo, suéter, chaleco y requisitos de gorra por formato
  • Recordar qué prendas son compatibles, entrenamiento, viaje, soporte o venta al por menor SKU antes de solicitar muestras
Referencia ilustrativa de la planificación de productos: Salón de ropa de equipo con uniformes genéricos de club, relojes de color, referencias de obras de arte y muestras de embalaje

Club Artwork y Sistema de Tamaño

  • Control club crest, posiciones de patrocinador, nombre de jugador o reglas de número, referencias de color y versiones de obras de arte
  • Grupos separados para adultos y jóvenes, longitud de la camisa, mediciones de pantalones, ajuste de suéter y aprobación de tamaño
  • Utilice un archivo de fuente aprobado para cada blanco, coloreado, entrenamiento, viaje y variación fuera del campo
Referencia de planificación de productos ilustrativos: Junta de embalaje de equipo con calcetines, tapas, bolsas, etiquetas, polibags, cartóns y referencias de clasificación

Paquetes y pedidos de jugadores

  • Elija paquetes de jugadores, conjuntos de equipos, grupos de tamaño, asignaciones de academia, SKUs minorista, o planes de cartón distribuidor
  • Mantenga el código de estilo, muestra aprobada, versión de la lista, opción de tapa, versión de la etiqueta y regla de cartón juntos
  • Planifique adiciones de jugador tardío y prendas de reemplazo sin reabrir obras de arte no relacionadas

Lista de verificación del programa

Qué definir para un programa uniforme de cricket

Un calzoncillo útil identifica el formato de partido, la construcción de cada prenda, el arte del club, grupos de tamaño, destino de embalaje y posterior propietario de reorden.

Formato

Blancos, un día, T20

Lista el sistema de prendas y colores para cada competencia, entrenamiento y uso de viajes.

Camisa

Collar, Placket, Sleeve

Defina el escote, abertura, longitud de la manga, mapa de panel, longitud de la camisa y zonas de arte.

Trouser

Levántate, cintura, patas

Especifique la cintura, la cintura o la dirección de la cintura, el tipo de bolsillo, la forma de la pierna y el tamaño del gráfico.

Sistema Club

Obras de arte, Lista, Embalaje

Conectar marcas aprobadas, datos de reproductores, versiones de prendas, etiquetas y asignación de cartón.

Matriz de control del comprador

Controla el rango de cricket antes de muestrear

Utilice una matriz de programa para mantener las prendas específicas de formato, identidad de club, archivos de tamaño y el handoff operativo alineado.

Decisión del programaDefine antes de muestrearSiguiente recurso
Formatos de partidoEstado que las prendas pertenecen a blancos tradicionales, colores de un día o T20, entrenamiento, viajes y gamas de soporte.Revise entradas de trabajo de equipo de color completo
Construcción de la camisaDefine el collar, el plaqueta, la manga, la longitud del cuerpo, los paneles laterales, el objetivo de ventilación, las zonas patrocinadoras y los cheques de aprobación.Preparar los puestos de control de la aprobación de muestras
capas de tejido y tejidoDefinir el ascenso, la cintura, bolsillos, forma de pierna, jersey o derecho de chaleco, colores de borde y aprobación de tamaño.Estructura adecuada y decisiones de clasificación
Caps y club add-onsLáminas, tapas de calentamiento, chaquetas, calcetines, bolsas, etiquetas, y si cada artículo está empaquetado con el kit de coincidencia.Plano de tapas y bolsas de equipo
Carga y reordenamientosDetalles del jugador de control, códigos de estilo, obras de arte aprobadas, grupos de embalaje, adiciones tardías y registros de piezas de repuesto.Construir un archivo de lista controlada

Related buy paths

Utilice la página específica para decisiones de prendas y las páginas de equipo más amplias para los sistemas de arte compartido, lista, calentamiento y embalaje.

Preguntas del comprador

Cricket preguntas de compradores uniformes

¿Qué se puede incluir en un programa de uniforme de cricket personalizado?

Un programa de cricket puede incluir camisas blancas o de color, pantalones, chalecos de entrenamiento, suéteres, capas de punto sin mangas, gorras, calcetines, ropa de calentamiento, etiquetas y empaquetado de jugador. Confirme la lista de prendas exacta antes de muestreo.

¿Deberían probar blancos y kits T20 usar la misma especificación?

No automáticamente. Grabar el sistema de color, la construcción de camisetas, obras de arte, detalles de pantalones, necesidades de suéter o chaleco, archivos de tamaño y muestra de aprobación para cada formato que difiere.

¿Qué debería enviar un club de cricket para una cita?

Envíe el formato y la lista de prendas, diseños de referencia, archivos de cresta y patrocinador, referencias de color, cantidad y tamaño de la descomposición, datos de reproductores, necesidades de tapa o calentamiento, plan de embalaje, país de entrega y fecha de destino.

Preparar un calzoncillo uniforme de cricket

Envíe los formatos de partido, matriz de prendas, archivos de cresta y patrocinador, desglose de tamaño, cantidad, datos de reproductores, cap o lista de calentamiento, regla de embalaje y objetivo de entrega.