说明性产品规划参考:板球制服板,配有白色火柴包,彩色套装,训练背心,毛衣,帽帽,袜子,以及团队包装.

测试白色、T20包、培训和俱乐部服装

板球队服

计划为俱乐部、学院、学校、联赛、分销商和私人标签范围提供板球制服。 将传统的白人、彩色火柴包、培训品、俱乐部层、帽帽、艺术品、名册数据以及取样前的包装分开。

图像和页面范围 : 图像是说明性产品规划参考文献,而不是现有库存、当前生产、客户订单或核定规格的照片。 精确的产品范围,材料,构造,装饰,MOQ,采样,周转时间,包装,以及重排条件,都需要有具体项目确认.

规划视觉:利用图像来识别服装范围。最终的布料、建筑、艺术品、装配和包装通过项目样本得到批准。

板球制服范围

围绕格式、服装角色和俱乐部操作构建工具包

测试、一天、T20、培训、旅行和零售程序需要不同的服装图。定义哪些作品共享颜色和艺术品,而不将每种格式都当作一套。

说明性产品规划参考:板球制服规格板,配有衬衫领,裤子,毛衣织线,帽,手表,玩家包.

白色、彩色套件和训练片

  • 传统白色衬衫和裤子、彩色短袖或长袖球衣、训练背心和练习顶部
  • 以格式定义领、夹、袖、拖鞋、腰带、口袋、毛衣、背心和帽子要求
  • 在申请样本之前记录哪些服装是匹配的、训练的、旅行的、支持的或零售的 SKU
说明性产品规划参考:带通用俱乐部制服、彩色表、艺术品参考书目和包装样本的团队服装展示室

俱乐部艺术和规模系统

  • 控制俱乐部的峰值、赞助方位置、玩家名称或号码规则、颜色参考书目和艺术版本
  • 成人和青年分别适合群体、衬衫长度、拖鞋测量、毛衣尺寸和大小设定审批
  • 对每个白色、彩色、训练、旅行和外地变异使用一个经核准的源文件
说明性产品规划参考:带袜子、盖子、袋、标签、多包、纸箱和分类参考的团队包装板

玩家包装和重排

  • 选择玩家的包、团队组合、大小组、学院分配、零售 SKU 或发行商卡通计划
  • 保持样式代码、批准样本、名册版本、盖子选项、标签版本和卡通规则并存
  • 计划延迟添加和更换服装而不重新打开不相关的艺术品

程序核对表

板球制服程序的定义

一份有用的板球简报 确定了匹配的格式, 每种服装的构造, 俱乐部的艺术品,大小组, 包装目的地, 以及后来的重新订购所有者。

格式化

白种,一天,T20

列出每次比赛,训练,以及旅行的服装和颜色系统.

衬衫

夹层, 夹层, 袖子

定义颈线、开口、袖口、面板图、衬衫长度和艺术区。

特劳瑟

起来, 瓦斯特, 纸袋

指定腰带、画带或带状方向、口袋类型、腿形和大小图。

俱乐部系统

艺术工作、名册、包装

连接已核准的标记,玩家数据,服装版本,标签,以及卡通分配.

购买者控制矩阵

在采样前控制板球范围

使用一个程序矩阵来保持格式专用的服装,俱乐部身份,大小文件,以及操作交接的对齐.

方案决定在取样前定义下一个资源
匹配格式服装属于传统白人、一天或20天彩色通道、训练、旅行和支持者范围的国家。审查全色的团队服饰艺术品投入
衬衫建造定义领,领,袖,身长,侧面板,通风目标,赞助区,以及批准检查.准备示范性批准检查站
线圈和织布层定义起重、腰带、口袋、腿部形状、毛衣或背心织物、剪彩和大小设定批准。结构适当和分级的决定
盖子和俱乐部加注列表盖,热身顶,夹克,袜子,包,标签,以及每件物品是否都装有火柴包.计划盖和团队袋
名册和重新排序控制播放器的细节,样式代码, 批准的艺术品,包装组别, 晚期添加, 和替换片段的记录。构建一个控制下的名册文件

相关购买路径

使用体育专用网页来决定服装,使用更广泛的团队服装网页来分享艺术品、名册、热身和包装系统。

买方问题

板球制服买方问题

定制板球制服方案可以包括什么内容?

板球计划可以包括白色或彩色衬衫、裤子、训练背心、毛衣、无袖织布层、帽、袜子、暖身服、标签和玩家包装。在取样前确认准确的服装清单。

测试白色和T20套套装是否应该使用同样的规格?

自动。 记录颜色系统、 衬衫构造、 艺术品、 拖鞋细节、 毛衣或背心需求、 大小文件以及不同格式的审批样本 。

板球俱乐部应该寄什么来引言?

发送格式和服装列表,参考设计,峰值和赞助文件,颜色参考,数量和大小细分,玩家数据,盖或暖化需求,包装计划,交付国,和目标日期.

准备板球制服简介

发送匹配格式,服装矩阵,峰值和赞助文件,大小细分,数量,玩家数据,盖或暖身列表,包装规则,以及交付目标.