
白色、彩色套件和训练片
- 传统白色衬衫和裤子、彩色短袖或长袖球衣、训练背心和练习顶部
- 以格式定义领、夹、袖、拖鞋、腰带、口袋、毛衣、背心和帽子要求
- 在申请样本之前记录哪些服装是匹配的、训练的、旅行的、支持的或零售的 SKU

板球制服范围
测试、一天、T20、培训、旅行和零售程序需要不同的服装图。定义哪些作品共享颜色和艺术品,而不将每种格式都当作一套。



程序核对表
一份有用的板球简报 确定了匹配的格式, 每种服装的构造, 俱乐部的艺术品,大小组, 包装目的地, 以及后来的重新订购所有者。
列出每次比赛,训练,以及旅行的服装和颜色系统.
定义颈线、开口、袖口、面板图、衬衫长度和艺术区。
指定腰带、画带或带状方向、口袋类型、腿形和大小图。
连接已核准的标记,玩家数据,服装版本,标签,以及卡通分配.
购买者控制矩阵
使用一个程序矩阵来保持格式专用的服装,俱乐部身份,大小文件,以及操作交接的对齐.
| 方案决定 | 在取样前定义 | 下一个资源 |
|---|---|---|
| 匹配格式 | 服装属于传统白人、一天或20天彩色通道、训练、旅行和支持者范围的国家。 | 审查全色的团队服饰艺术品投入 |
| 衬衫建造 | 定义领,领,袖,身长,侧面板,通风目标,赞助区,以及批准检查. | 准备示范性批准检查站 |
| 线圈和织布层 | 定义起重、腰带、口袋、腿部形状、毛衣或背心织物、剪彩和大小设定批准。 | 结构适当和分级的决定 |
| 盖子和俱乐部加注 | 列表盖,热身顶,夹克,袜子,包,标签,以及每件物品是否都装有火柴包. | 计划盖和团队袋 |
| 名册和重新排序 | 控制播放器的细节,样式代码, 批准的艺术品,包装组别, 晚期添加, 和替换片段的记录。 | 构建一个控制下的名册文件 |
相关购买路径
使用体育专用网页来决定服装,使用更广泛的团队服装网页来分享艺术品、名册、热身和包装系统。
泽西 足球裤 7 -7套 和名册控制
自定义美国足球制服程序衣着、体服、顶部、骨架、姿势板和队伍包装。
自定义网球制服程序滑雪运动员,守门员, 练习球衣项目与匹配的袜子。
自定义冰球球赛程共享全色艺术品和多团队生产投入.
自定义自定义的队装程序买方问题
板球计划可以包括白色或彩色衬衫、裤子、训练背心、毛衣、无袖织布层、帽、袜子、暖身服、标签和玩家包装。在取样前确认准确的服装清单。
自动。 记录颜色系统、 衬衫构造、 艺术品、 拖鞋细节、 毛衣或背心需求、 大小文件以及不同格式的审批样本 。
发送格式和服装列表,参考设计,峰值和赞助文件,颜色参考,数量和大小细分,玩家数据,盖或暖化需求,包装计划,交付国,和目标日期.
发送匹配格式,服装矩阵,峰值和赞助文件,大小细分,数量,玩家数据,盖或暖身列表,包装规则,以及交付目标.