
Jeu Jerseys
- Dessins sublimés, imprimés ou brodés
- Noms, numéros, marques de sponsor et logos du club
- Hommes, femmes, jeunes et fans taille

Programme de fabrication de vêtements d'équipe
Élaborer des trousses de compétition, des pièces de pratique, des vêtements de réchauffage, des produits pour ventilateurs, des commandes de l'alignement, des emballages pour joueurs et des réorders saisonniers comme un programme coordonné de vêtements d'équipe de basketball.
Image et portée de la page : Les images sont des références de planification de produits, non des photos de stock disponible, de production courante, de commandes de clients ou de spécifications approuvées. La portée exacte du produit, les matériaux, la construction, la décoration, le MOQ, l'échantillonnage, le délai d'exécution, l'emballage et les conditions de ré-commande exigent une confirmation spécifique au projet.
Gamme de basketball




Réponse directe
Un fabricant d'uniforme de basketball peut coordonner des maillots de jeu, des shorts assortis, des gilets de pratique réversibles, des chemises de tir, des couches chauffantes, des chaussettes, des articles de fantaisie, des personnalisations de joueur, des étiquettes, des emballages de liste et des fichiers de ré-ordre. Les acheteurs doivent approuver séparément l'itinéraire du produit, le matériel, l'ajustement, l'œuvre d'art, la taille et les données de la liste, la méthode d'emballage et la référence en vrac.
| Voie uniforme | Utilisation et spécification | Approuver avant le vrac |
|---|---|---|
| Kit de compétition sublimé | Graphiques en plein pan, couleurs du club, marques de sponsor, noms et numéros de joueurs, jersey et cartes de panneaux courts, et groupes de taille. | Référence de couleur, échelle d'art, alignement de couture, aspect de tissu, ajustement, mesures, lisibilité des nombres et fichiers de production approuvés. |
| Kit de jeu appliqué-logo | Jersey coupé et cousu et construction courte avec transfert de chaleur, broderie, patchs ou décoration mixte. | Collier, emmanchure, panneaux latéraux, ceinture, méthode de logo, emplacement, finition d'adhérence ou de point, et lavage des preuves au besoin. |
| Un uniforme de pratique réversible | Deux visages utilisables, des exigences de contraste, finition interne, identification du joueur, ventilation, et l'emballage pratique. | Opacité de la couche, apparence intérieure, coutures réversibles, stabilité du décolleté, mouvement, contraste de couleur et visibilité de décoration sur les deux faces. |
| Échauffement et gamme de ventilateurs | Chemises de tir, vestes, sweat, tracks, maillots de sport, casquettes, chaussettes, étiquettes de détail, codes à barres et emballage de magasin de club. | Règles d'art partagées, ajustement par produit, version d'étiquette, données UGS de détail, contenu de paquet, allocation de carton, et ré-ordre d'identité. |
| Liste et ordre de répétition | Les enregistrements de joueurs, les tailles, les règles de nom et de numéro, les remplacements, les ajouts saisonniers, les ID de paquets et la source d'oeuvres d'art approuvée. | Version de fichier de fichiers publiée, état de la preuve, rapprochement player-pack, journal des exceptions, et enregistrements de réorderation liés. |
Configuration recommandée
Les acheteurs de basketball ont généralement besoin de couleurs d'équipe approuvées, de tissus définis, de personnalisation du joueur et d'emballage transparent par l'alignement.
Sélectionnez le parcours de décoration, puis définissez les exigences de couleur, d'apparence et d'approbation de lavage pour le tissu prévu.
Les noms, numéros, logos de sponsor et marques d'équipe de lecteur de carte à un fichier de liste contrôlé.
Définir le poids, la construction, les touchers, l'objectif de ventilation et les vérifications d'approbation pour chaque utilisation.
Spécifiez les packs de joueurs, les ensembles d'équipes, les groupes de taille ou les UGS de détail avec des étiquettes de carton.
Contrôle de la saison
Gardez la concurrence, la pratique, les voyages, les marchandises de fans, et de réorganiser les fichiers séparément tout en partageant l'œuvre d'art du club approuvé.
| Groupe du programme | Définir avant prélèvement | Point de contrôle |
|---|---|---|
| Trousse de concours | Les versions Jersey et courtes, les groupes de coupe, les couleurs approuvées de l'équipe, la crête, les positions de sponsor, les noms et les numéros. | Spécifiez la construction, l'art et l'ajustement du maillot |
| Vêtements de pratique | Pièces réversibles ou monocouches, fichier de taille, contraste de couleur, identification du lecteur et règle d'emballage. | Noms, numéros et emballage du lecteur |
| Réchauffement et voyages | Chemises de tir, sweat-shirts, tracks, marques partagées, groupes de taille, et si les ensembles restent ensemble. | Planifiez l'échauffement et les vêtements de voyage |
| Marchandises pour ventilateurs | Coupe ventilateur, UGS de détail, niveau de prix, version d'étiquette, code à barres, emballage individuel, et plan de carton de club-shop. | Planifier la préparation des ventes au détail |
| Liste et réordres | Version de liste de maîtres, ajouts tardifs, pièces de rechange, source d'œuvres d'art approuvée et réorder l'enregistrement. | Structurer le fichier de fichiers |
Construire la matrice de vêtements d'équipe
Lister séparément les trousses de compétition, les pièces d'entraînement, les échauffements et les articles de ventilateur, puis joindre les fichiers de crête, les illustrations de sponsor, les ventilations de taille et la règle d'emballage requise pour les joueurs ou les équipes.
Envoyez vos couleurs d'équipe, logo, liste, tailles, œuvre de sponsor et date de livraison.